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Lua 数组

Lua 数组

数组,就是相同数据类型的元素按一定顺序排列的集合,可以是一维数组和多维数组。

Lua 数组的索引键值可以使用整数表示,数组的大小不是固定的。


一维数组

一维数组是最简单的数组,其逻辑结构是线性表。一维数组可以用for循环出数组中的元素,如下实例:



array =
{"Lua",
"Tutorial"}


for i=
0,
2
do

print(array[i])

end

以上代码执行输出结果为:

nil
Lua
Tutorial

正如你所看到的,我们可以使用整数索引来访问数组元素,如果知道的索引没有值则返回nil。

在 Lua 索引值是以 1 为起始,但你也可以指定 0 开始。

除此外我们还可以以负数为数组索引值:


array =
{}


for i=
-2,
2
do

   array[i]
= i *2

end


for i =
-2,2
do

print(array[i])

end

以上代码执行输出结果为:

-4
-2
0
2
4

多维数组

多维数组即数组中包含数组或一维数组的索引键对应一个数组。

以下是一个三行三列的阵列多维数组:


-- 初始化数组

array =
{}

for i=1,3
do

   array[i]
=
{}

for j=1,3
do

         array[i][j]
= i*j

end

end


-- 访问数组

for i=1,3
do

for j=1,3
do

print(array[i][j])

end

end


以上代码执行输出结果为:

1
2
3
2
4
6
3
6
9

不同索引键的三行三列阵列多维数组:


-- 初始化数组

array =
{}

maxRows =
3

maxColumns =
3

for row=1,maxRows do

for col=1,maxColumns do

      array[row*maxColumns +col]
= row*col

end

end


-- 访问数组

for row=1,maxRows do

for col=1,maxColumns do

print(array[row*maxColumns +col])

end

end

以上代码执行输出结果为:

1
2
3
2
4
6
3
6
9

正如你所看到的,以上的实例中,数组设定了指定的索引值,这样可以避免出现 nil 值,有利于节省内存空间。