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PHP Trait

Trait

PHP 实现了一种代码复用的方法,称为 trait。

Trait 是为类似 PHP 的单继承语言而准备的一种代码复用机制。Trait 为了减少单继承语言的限制,使开发人员能够自由地在不同层次结构内独立的类中复用 method。Trait 和 Class 组合的语义定义了一种减少复杂性的方式,避免传统多继承和 Mixin 类相关典型问题。

Trait 和 Class 相似,但仅仅旨在用细粒度和一致的方式来组合功能。 无法通过 trait 自身来实例化。它为传统继承增加了水平特性的组合;也就是说,应用的几个 Class 之间不需要继承。

示例 #1 Trait 示例


<?php
trait ezcReflectionReturnInfo {
    function getReturnType() { /*1*/ }
    function getReturnDescription() { /*2*/ }
}

class ezcReflectionMethod extends ReflectionMethod {
    use ezcReflectionReturnInfo;
    /* ... */
}

class ezcReflectionFunction extends ReflectionFunction {
    use ezcReflectionReturnInfo;
    /* ... */
}
?>

优先级

从基类继承的成员会被 trait 插入的成员所覆盖。优先顺序是来自当前类的成员覆盖了
trait 的方法,而 trait 则覆盖了被继承的方法。

示例 #2 优先顺序示例

 从基类继承的成员被插入的 SayWorld Trait 中的 MyHelloWorld
 方法所覆盖。其行为 MyHelloWorld 类中定义的方法一致。优先顺序是当前类中的方法会覆盖
 trait 方法,而 trait 方法又覆盖了基类中的方法。


<?php
class Base {
    public function sayHello() {
        echo 'Hello ';
    }
}

trait SayWorld {
    public function sayHello() {
        parent::sayHello();
        echo 'World!';
    }
}

class MyHelloWorld extends Base {
    use SayWorld;
}

$o = new MyHelloWorld();
$o->sayHello();
?>

以上示例会输出:

Hello World!

示例 #3 另一个优先级顺序的例子


<?php
trait HelloWorld {
    public function sayHello() {
        echo 'Hello World!';
    }
}

class TheWorldIsNotEnough {
    use HelloWorld;
    public function sayHello() {
        echo 'Hello Universe!';
    }
}

$o = new TheWorldIsNotEnough();
$o->sayHello();
?>

以上示例会输出:

Hello Universe!

多个 trait

通过逗号分隔,在 `use` 声明列出多个 trait,可以都插入到一个类中。

示例 #4 多个 trait 的用法


<?php
trait Hello {
    public function sayHello() {
        echo 'Hello ';
    }
}

trait World {
    public function sayWorld() {
        echo 'World';
    }
}

class MyHelloWorld {
    use Hello, World;
    public function sayExclamationMark() {
        echo '!';
    }
}

$o = new MyHelloWorld();
$o->sayHello();
$o->sayWorld();
$o->sayExclamationMark();
?>

以上示例会输出:

Hello World!

冲突的解决

如果两个 trait 都插入了一个同名的方法,如果没有明确解决冲突将会产生一个致命错误。
为了解决多个 trait 在同一个类中的命名冲突,需要使用 `insteadof`
操作符来明确指定使用冲突方法中的哪一个。
以上方式仅允许排除掉其它方法,`as` 操作符可以
为某个方法引入别名。
注意,`as` 操作符不会对方法进行重命名,也不会影响其方法。

示例 #5 冲突的解决

  在本例中 Talker 使用了 trait A 和 B。由于 A 和 B
  有冲突的方法,其定义了使用 trait B 中的 smallTalk 以及 trait A 中的 bigTalk。

 Aliased_Talker 使用了 `as` 操作符来定义了 `talk`
 来作为 B 的 bigTalk 的别名。


<?php
trait A {
    public function smallTalk() {
        echo 'a';
    }
    public function bigTalk() {
        echo 'A';
    }
}

trait B {
    public function smallTalk() {
        echo 'b';
    }
    public function bigTalk() {
        echo 'B';
    }
}

class Talker {
    use A, B {
        B::smallTalk insteadof A;
        A::bigTalk insteadof B;
    }
}

class Aliased_Talker {
    use A, B {
        B::smallTalk insteadof A;
        A::bigTalk insteadof B;
        B::bigTalk as talk;
    }
}
?>

修改方法的访问控制

使用 `as` 语法还可以用来调整方法的访问控制。

示例 #6 修改方法的访问控制


<?php
trait HelloWorld {
    public function sayHello() {
        echo 'Hello World!';
    }
}

// 修改 sayHello 的访问控制
class MyClass1 {
    use HelloWorld { sayHello as protected; }
}

// 给方法一个改变了访问控制的别名
// 原版 sayHello 的访问控制则没有发生变化
class MyClass2 {
    use HelloWorld { sayHello as private myPrivateHello; }
}
?>

从 trait 来组成 trait

正如 class 能够使用 trait 一样,其它 trait 也能够使用 trait。在 trait
定义时通过使用一个或多个 trait,能够组合其它 trait 中的部分或全部成员。

示例 #7 从 trait 来组成 trait


<?php
trait Hello {
    public function sayHello() {
        echo 'Hello ';
    }
}

trait World {
    public function sayWorld() {
        echo 'World!';
    }
}

trait HelloWorld {
    use Hello, World;
}

class MyHelloWorld {
    use HelloWorld;
}

$o = new MyHelloWorld();
$o->sayHello();
$o->sayWorld();
?>

以上示例会输出:

Hello World!

Trait 的抽象成员

为了对使用的类施加强制要求,trait 支持抽象方法的使用。
支持 public 、protected 和 private 方法。PHP 8.0.0 之前,
仅支持 public 和 protected 抽象方法。

警告

 一个可继承实体类,可以通过定义同名非抽象方法来满足要求;方法的签名可以不同。

示例 #8 表示通过抽象方法来进行强制要求


<?php
trait Hello {
    public function sayHelloWorld() {
        echo 'Hello'.$this->getWorld();
    }
    abstract public function getWorld();
}

class MyHelloWorld {
    private $world;
    use Hello;
    public function getWorld() {
        return $this->world;
    }
    public function setWorld($val) {
        $this->world = $val;
    }
}
?>

Trait 的静态成员

Traits 可以定义静态变量、静态方法和静态属性。

>注意:

 自 PHP 8.1.0 起,弃用直接在 trait 上调用静态方法或者访问静态属性。
 静态方法和属性应该仅在使用了 trait 的 class 中访问。

示例 #9 静态变量


<?php
trait Counter {
    public function inc() {
        static $c = 0;
        $c = $c + 1;
        echo "$c\n";
    }
}

class C1 {
    use Counter;
}

class C2 {
    use Counter;
}

$o = new C1(); $o->inc(); // echo 1
$p = new C2(); $p->inc(); // echo 1
?>

示例 #10 静态方法


<?php
trait StaticExample {
    public static function doSomething() {
        return 'Doing something';
    }
}

class Example {
    use StaticExample;
}

Example::doSomething();
?>

示例 #11 静态属性


<?php
trait StaticExample {
    public static $static = 'foo';
}

class Example {
    use StaticExample;
}

echo Example::$static;
?>

属性

Trait 同样可以定义属性。

示例 #12 定义属性


<?php
trait PropertiesTrait {
    public $x = 1;
}

class PropertiesExample {
    use PropertiesTrait;
}

$example = new PropertiesExample;
$example->x;
?>
Trait 定义了一个属性后,类就不能定义同样名称的属性,否则会产生 fatal error。
有种情况例外:属性是兼容的(同样的访问可见度、类型、readonly 修饰符和初始默认值)。

示例 #13 解决冲突


<?php
trait PropertiesTrait {
    public $same = true;
    public $different1 = false;
    public bool $different2;
    public bool $different3;
}

class PropertiesExample {
    use PropertiesTrait;
    public $same = true;
    public $different1 = true; // Fatal error
    public string $different2; // Fatal error
    readonly public bool $different3; // Fatal error
}
?>

常量

自 PHP 8.2.0 起,trait 也可以定义常量。

示例 #14 定义常量


<?php
trait ConstantsTrait {
    public const FLAG_MUTABLE = 1;
    final public const FLAG_IMMUTABLE = 5;
}

class ConstantsExample {
    use ConstantsTrait;
}

$example = new ConstantsExample;
echo $example::FLAG_MUTABLE; // 1
?>

如果 trait 定义了常量,然后类不能定义相同名称的常量,除非两者兼容(相同的可见性、初始化值和 final),否则会发出 fatal error。

示例 #15 解决冲突


<?php
trait ConstantsTrait {
    public const FLAG_MUTABLE = 1;
    final public const FLAG_IMMUTABLE = 5;
}

class ConstantsExample {
    use ConstantsTrait;
    public const FLAG_IMMUTABLE = 5; // Fatal error
}
?>