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Go 语言条件语句

Go 语言条件语句

条件语句需要开发者通过指定一个或多个条件,并通过测试条件是否为 true 来决定是否执行指定语句,并在条件为 false 的情况在执行另外的语句。

>注意:Go 没有三目运算符,所以不支持 ?: 形式的条件判断。

Go 语言 if 语句

if 语句由布尔表达式后紧跟一个或多个语句组成。

语法

Go 编程语言中 if 语句的语法如下:

if 布尔表达式 {
   /* 在布尔表达式为 true 时执行 */
}

If 在布尔表达式为 true 时,其后紧跟的语句块执行,如果为 false 则不执行。

使用 if 判断一个变量的大小:



package main


import
"fmt"


func main() {
	/* 定义局部变量 */
	var a int = 10
	/* 使用 if 语句判断布尔表达式 */
	if a < 20 {
	/* 如果条件为 true 则执行以下语句 */
       fmt.Printf("a 小于 20\n")

	}
   fmt.Printf("a 的值为 : %d\n", a)
}

以上代码执行结果为:

a 小于 20
a 的值为 : 10

Go 语言 if...else 语句

if 语句 后可以使用可选的 else 语句, else 语句中的表达式在布尔表达式为 false 时执行。

语法

Go 编程语言中 if...else 语句的语法如下:

if 布尔表达式 {
   /* 在布尔表达式为 true 时执行 */
} else {
  /* 在布尔表达式为 false 时执行 */
}

If 在布尔表达式为 true 时,其后紧跟的语句块执行,如果为 false 则执行 else 语句块。

使用 if else 判断一个数的大小:

实例

package main
import "fmt"

func main() {

	/* 局部变量定义 */
	var a int = 100;
	/* 判断布尔表达式 */
	if a < 20 {
		/* 如果条件为 true 则执行以下语句 */
        fmt.Printf("a 小于 20\n");
	} else {
		/* 如果条件为 false 则执行以下语句 */
       fmt.Printf("a 不小于 20\n" );
	}

   	fmt.Printf("a 的值为 : %d\n", a);

}

以上代码执行结果为:

a 不小于 20
a 的值为 : 100

Go 语言 switch 语句

switch 语句用于基于不同条件执行不同动作,每一个 case 分支都是唯一的,从上至下逐一测试,直到匹配为止。

switch 语句执行的过程从上至下,直到找到匹配项,匹配项后面也不需要再加 break。

switch 默认情况下 case 最后自带 break 语句,匹配成功后就不会执行其他 case,如果我们需要执行后面的 case,可以使用 fallthrough 。

语法

Go 编程语言中 switch 语句的语法如下:

switch var1 {
    case val1:
        ...
    case val2:
        ...
    default:
        ...
}

变量 var1 可以是任何类型,而 val1 和 val2 则可以是同类型的任意值。类型不被局限于常量或整数,但必须是相同的类型;或者最终结果为相同类型的表达式。

您可以同时测试多个可能符合条件的值,使用逗号分割它们,例如:case val1, val2, val3。

package main

import "fmt"


func main() {

	/* 定义局部变量 */
	var grade string = "B"
	var marks int = 90


	switch marks {
	case 90: grade = "A"
	case 80: grade = "B"
	case 50,60,70 : grade = "C"
	default: grade = "D"
	}

	switch {
	case grade == "A" :
		fmt.Printf("优秀!\n" )
	case grade == "B", grade == "C" :
        fmt.Printf("良好\n")
	case grade == "D" :
        fmt.Printf("及格\n")
	case grade == "F":
         fmt.Printf("不及格\n")
	default:
         fmt.Printf("差\n");
	}

   fmt.Printf("你的等级是 %s\n", grade );
}

以上代码执行结果为:

优秀!
你的等级是 A

Type Switch

switch 语句还可以被用于 type-switch 来判断某个 interface 变量中实际存储的变量类型。

Type Switch 语法格式如下:

switch x.(type){
    case type:
       statement(s);      
    case type:
       statement(s); 
    /* 你可以定义任意个数的case */
    default: /* 可选 */
       statement(s);
}

实例


package main

import "fmt"


func main() {

	var x interface{}
	
switch i := x.(type) {

	case nil:
         fmt.Printf(" x 的类型 :%T",i)
	case int:
         fmt.Printf("x 是 int 型")
	case float64:
         fmt.Printf("x 是 float64 型")
	case func(int) float64:
         fmt.Printf("x 是 func(int) 型")
	case bool, string:
         fmt.Printf("x 是 bool 或 string型")
	default:
         fmt.Printf("未知型")
	}
}

以上代码执行结果为:

x 的类型 :<nil>

fallthrough

使用 fallthrough 会强制执行后面的 case 语句,fallthrough 不会判断下一条 case 的表达式结果是否为 true。

实例

package main

import "fmt"

func main() {

	switch {
	case false:
    	fmt.Println("1、case 条件语句为false")
	fallthrough
	case true:
        fmt.Println("2、case 条件语句为 true")
	fallthrough
	case false:
            fmt.Println("3、case 条件语句为 false")
	fallthrough
	case true:
            fmt.Println("4、case 条件语句为 true")

	case false:
            fmt.Println("5、case 条件语句为 false")
	fallthrough
	default:
            fmt.Println("6、默认 case")

}

}

以上代码执行结果为:

2、case 条件语句为 true
3、case 条件语句为 false
4、case 条件语句为 true

Go 语言 select 语句

select 是 Go 中的一个控制结构,类似于 switch 语句。

select 语句只能用于通道操作,每个 case 必须是一个通道操作,要么是发送要么是接收。

select 语句会监听所有指定的通道上的操作,一旦其中一个通道准备好就会执行相应的代码块。 如果多个通道都准备好,那么 select 语句会随机选择一个通道执行。如果所有通道都没有准备好,那么执行 default 块中的代码。

语法

Go 编程语言中 select 语句的语法如下:


select
{

case <- channel1:

// 执行的代码

case value := <- channel2:

// 执行的代码

case channel3 <- value:

// 执行的代码


// 你可以定义任意数量的 case


default:

// 所有通道都没有准备好,执行的代码

}

以下描述了 select 语句的语法:

  • 每个 case 都必须是一个通道
  • 所有 channel 表达式都会被求值
  • 所有被发送的表达式都会被求值
  • 如果任意某个通道可以进行,它就执行,其他被忽略。
  • 如果有多个 case 都可以运行,select 会随机公平地选出一个执行,其他不会执行。 否则:
    1. 如果有 default 子句,则执行该语句。
    2. 如果没有 default 子句,select 将阻塞,直到某个通道可以运行;Go 不会重新对 channel 或值进行求值。

实例

select 语句应用演示:

实例

package main


import (
"fmt"
"time"
)


func main() {


    c1 := make(chan string)
    c2 := make(chan string)


	go func() {
        time.Sleep(1 * time.Second)
        c1 <- "one"
	}()

	go func() {
        time.Sleep(2 * time.Second)
        c2 <- "two"
	}()

	for i := 0; i < 2; i++ {
		select {
		case msg1 := <-c1:
            fmt.Println("received", msg1)
		case msg2 := <-c2:
            fmt.Println("received", msg2)
		}
	}
}

以上代码执行结果为:

received one
received two

以上实例中,我们创建了两个通道 c1 和 c2。

select 语句等待两个通道的数据。如果接收到 c1 的数据,就会打印 "received one";如果接收到 c2 的数据,就会打印 "received two"。

以下实例中,我们定义了两个通道,并启动了两个协程(Goroutine)从这两个通道中获取数据。在 main 函数中,我们使用 select 语句在这两个通道中进行非阻塞的选择,如果两个通道都没有可用的数据,就执行 default 子句中的语句。

以下实例执行后会不断地从两个通道中获取到的数据,当两个通道都没有可用的数据时,会输出 "no message received"。

实例


package main

import "fmt"


func main() {

// 定义两个通道
  ch1 := make(chan string)
  ch2 := make(chan string)
// 启动两个 goroutine,分别从两个通道中获取数据

	go func() {
		for {
      		ch1 <- "from 1"
		}
	}()

	go func() {
		for {
      		ch2 <- "from 2"
		}
	}()

// 使用 select 语句非阻塞地从两个通道中获取数据

	for {
	select {

	case msg1 := <-ch1:
      	fmt.Println(msg1)
	case msg2 := <-ch2:
      	fmt.Println(msg2)
	default:
	// 如果两个通道都没有可用的数据,则执行这里的语句
	fmt.Println("no message received")
	}
}
}